1、 当程序需接收用户通过键盘输入的指令或数据,如计算表达式时,可利用Scanner类便捷地实现输入获取与处理。 2、 使用Scanner类读取用户输入时,程序会在控制台持续等待,直至用户按下回车键确认输入。此时,输入的内容将被传递给Scanner对象。若需获取该 ...
2、 Scanner是一个用于接收输入的类,其成员方法nextDouble()可读取用户输入的双精度浮点数。通过将System.in作为参数传入Scanner的构造函数,使其关联键盘输入。使用new关键字在内存中创建该类的实例,从而使其他变量能够引用并操作这个对象,实现对输入数据的 ...
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